vc 6.0怎么添加音乐

VC6.0在音视频处理上不是很方便,这里通过使用fmod库实现音频播放,方便,快捷
工具/原料
Visual C++ 6.0
fmod音频库
操作方法
打开VC6.0,新建对话框工程

将fmod库文件Fmod.h、Fmodvc.lib、Fmod.dll拷贝到工程目录下,并将Fmod.h、Fmodvc.lib添加到工程中
关于fmod库,可以直接百度搜索下载,或者到这里https://download.csdn.net/download/hcy52ni/10803263

将准备播放的音频文件拷贝到工程目录下,命名为:bg1.mp3
(可以使用任何命名)

在对话框上添加两个按钮:播放、停止

将下面代码添加到对话框对应的cpp文件开始位置处
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include "fmod.h" // 音频库的头文件
#pragma comment(lib, "fmodvc.lib") // 把音频库加入到链接器中
FSOUND_STREAM *pMusic;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////

将下面的初始化代码加入到对话框的初始化函数中
//在对话框初始化中载入音频文件
FSOUND_Init (44100, 32, 0);
pMusic = FSOUND_Stream_OpenFile("bg1.mp3",FSOUND_LOOP_NORMAL,0);

在“播放”和“停止”的按钮响应函数中添加对应的播放和停止代码:
void CTestDlg::OnnPlay()
{
FSOUND_Stream_Play(FSOUND_FREE,pMusic);//播放
}
void CTestDlg::OnnStop()
{
FSOUND_Stream_Stop(pMusic);//停止
}

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