【封神】用数据说话关于物理宝宝的技能搭配

整理:hop峨 时间:2025-05-12 阅读:5

 在此次模拟中 忽略了物理破防等级与物理免疫等级(因为没有帮助 都视为0) 因为宝宝无论如何武林免疫等级都为0且本人不知道物理破防等级与物理免疫等级之间的计算关系(尚在研究中)

封神物理宝宝

封神物理宝宝

  

模拟过程

假设我们有一只90级的天生5的某物理(非精怪)攻击宝宝 他的攻击为X 自带500物理暴击程度和面对同等级敌人时 设此宝宝为A

假设我们有一只90级的天生5的某(攻血敏法)宝宝 他的防御为Y 血量为无穷 设此宝宝为B

四级高级怒目 物理暴击程度提升50% 暴击时能产生200%的伤害

四级高级暴虎冯河 物理暴击等级提升254 面对同等级敌人时、拥有29%的物理暴击率

四级怒目 物理暴击程度提升30% 暴击时能产生180%的伤害

   

四级暴虎冯河 物理暴击等级提升138 面对同等级敌人时、拥有19%的物理暴击率

则现对A宝宝下达针对B宝宝的普通攻击指令,计算两种技能组合的伤害期望值(计算公式为:暴击时造成的伤害期望加上未暴击时造成的伤害期望)

四级怒目+四级高级暴虎冯河所造成的伤害为:0.71(X-Y)+0.29*1.8(X-Y)=1.232(X-Y)

四级高级怒目+四级暴虎冯河所造成的伤害为:0.81(X-Y)+0.19*2.0(X-Y)=1.19(X-Y)

当A宝宝为精怪时,因为精怪天生直取要害 两个值分别为

四级怒目+四级高级暴虎冯河所造成的伤害为:0.71(X-Y)+0.29*2.1(X-Y)=1.319(X-Y)

四级高级怒目+四级暴虎冯河所造成的伤害为:0.81(X-Y)+0.19*2.3(X-Y)=1.247(X-Y)

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