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OpenGlvs2013英语版配置

整理:红门智能济南 时间:2025-09-26 阅读:6

老师给的三个东西,.h,.lib,.dll,然后真的不想放C盘!!不放C盘!!!搜了好久,结合八方资源,弥补英语渣的漏洞,成功配置完成。顺便给个中文的操作连接http://blog.csdn.net/xufeng0991/article/details/451668192尝试使用vs2013调试运行一下C/C++代码

工具/原料

vs2013社区英语版

操作方法

1

前提会建立一个工程,如果不会【搜一下:尝试使用vs2013调试运行一下C/C++代码】建立一个;PS:百度不让贴连接!!百度不让贴连接!!百度不让贴连接!

【百度OpenGL配置下载一个】 或者 你自己有了就不用下

随便解压到一个目录中,我这里是老师给的,

我把后缀

.h的放在gl文件夹里面,

.lib放在lib文件夹中,

.dll放在dll文件夹中,如图所示,我把他们也放在这个工程里面,

2

在窗口Solution Explorer里面的

Consolelication2鼠标右键【或者你建立的时候改的名】

-》选择properties【属性】

*如果没有窗口Solution Explorer那么(VIEW ->Solution explorer)

3

Vc++ Directories->

Include Directories(包含目录)->

点击右边的V->

点击展开的<Edit...>->

点击文件夹的标志->

选中gl文件夹->点击选择文件夹->ok

接着

Vc++ Directories->

Library Directories(库目录)->

点击右边的V->

点击展开的<Edit...>->

点击文件夹的标志->

选中lib文件夹->点击选择文件夹-》ok

操作方法

1

Debugging->

Environment->

点击右边的V->

点击展开的<Edit...>->

在框中写入路径path=E:文件夹1文件夹2dll

根据具体情况自己写,参照图片

注意!!!这里要【去掉】下面的勾

->ok

2

下面代码运行的结果。

点击F5

或者

DEBUG->start Debugging

#include <glut.h>

void Initial(void)

{

glClearColor(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f); //设置窗口背景颜色为白色

glMatrixMode(GL_PROJECTION); //设置投影参数

gluOrtho2D(0.0, 200.0, 0.0, 150.0);

}

void Display(void)

{

glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); //用当前背景色填充窗口

glColor3f(1.0f, .0f, 0.0f); //设置当前的绘图颜色为红色

glRectf(50.0f, 100.0f, 150.0f, 50.0f); //绘制一个矩形

glFlush(); //处理所有的OpenGL程序

}

int main(int argc, char* argv[])

{

glutInit(&argc, argv);

glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB); //初始化窗口的显示模式

glutInitWindowSize(400, 300); //设置窗口的尺寸

glutInitWindowPosition(600, 120); //设置窗口的位置

glutCreateWindow("矩形"); //创建一个名为矩形的窗口

glutDisplayFunc(Display); //设置当前窗口的显示回调函数

Initial(); //完成窗口初始化

glutMainLoop(); //启动主GLUT事件处理循环

return 0;

}

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