PS怎么利用计算及双曲线给多斑的人像保细节磨皮

整理:李天雨_333 时间:2025-03-16 阅读:4

    这种磨皮思路也是借助双曲线明暗配合。只是在用双曲线之前,需要用计算等工具把人物斑点的精确选区做出来。再应用到相应的曲线上。处理起来就非常完美,也非常快捷。

操作思路

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开启原图素材,把背景图层复制一层,命名为“表面模糊”;

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用高斯模糊和水滴工具(模糊工具)将人物皮肤进行柔化处理,直至斑点小时。人物边缘和眼睛、眉毛不能处理;

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将表面模糊图层的图层模式改为“变暗”;并在此图层上运作:图像 > 计算,具体参数配置如下图;

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当计算配置完成,点击确定时,会显示下面的提醒,直接点击确定即可;

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在保持选区的前提下,创建曲线调整图层。注意这个地方任何参数都不要调整,直接点确定,并在此曲线调整图层上运作自动色阶命令;

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将表面模糊图层的图层混合模式改为“变亮”,同样运作相同的计算命令,参数同上一步的计算,确定后再次出现下面所示的对话框,点确定。再次创建曲线调整图层,所有参数模式,并确定后运作自动色阶命令;

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将两个曲线调整图层运作填充命令,50%黑色;并对两个调整层的蒙版部分进行两次0.5的高斯模糊,以柔化选区的边缘;

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影藏表面模式层或直接删除,对两个曲线调整层进行调整。双击下图红圈位置图标,调出曲线调整对话框,分别提亮和降低亮度,这时你会发现奇迹出现了,皮肤大部分的斑点小时了。这步不能急,反复调试,直至效果最佳,避免过度而产生的色斑;

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到此按说就差不多了,为了更精确的修图,我们接着来盖印图层。将中间的几个图层全部影藏,为盖印图层添加蒙版,把不是皮肤的地方擦回来,这样更真实一些;

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再次盖印图层,用图章工具和修复画笔工具仔细修复一下面部的小斑点;

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再次观赏察面板,颜色非常乱,下巴两边黄色太多,色块较大,利用可选颜色对哥哥地方进行单独调整,以达到统一肤色的目的;

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新建一个图层,用50%灰色填充,图层模式改为“柔光”或“叠加”,这一步是为了调整人物面部的光影。用减淡工具,笔头软一些,范围中间调,曝光度低一些,把想要提亮的地方刷一下,这个方面对修复人物面板的光影效果非常好,想要加深时,只需按住Alt键就会自动变换回加深工具,用这个图层来做加深,减淡的好处是能反复修改;

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光影处理完毕后,再次观赏察图片,人物的皮肤毛孔不清晰,需要适当的锐化;

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对应用图像的图层运作:滤镜 > 其它 > 高反差保留,参数为0.6。图层混合模式为“线性光”。到此时这个图片的处理基本完成。剩下的是一些细节的处理,如唇线、眼线等;

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个人建议

最终效果如图。

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